ð Jonas L. Kennedy ð PERFECT MEMBER | Sujet: Kimmo Pakkarinen Mer 2 Mai - 4:15 | |
| KIMMO Sécrétion d'acideStatut : Acheté Prix : Acquis Kim peut sécréter de l'acide aux atteintes corrosives différentes et ce via les pores de sa peau, sa salive et son sang. | | Voyou Statut : Disponible Prix : 100 Sa salive est aussi corrosive qu'une dose d'acide sulfurique (H2SO4). Les dégâts sont considérables sur toutes les matières adéquates, chair y comprit. Son sang peut également être corrosif, mais pour cela, il doit être blessé ou s'ouvrir littéralement la chair pour l'utiliser comme arme mortelle. | Gardien Statut : Verrouillé Prix : 100 Sa salive est aussi corrosive qu'une dose d'acide chlorhydrique (HCI). Des pores de sa peau s'échappent des toxines acides qui s'accrochent à n'importe quelles surfaces et grignotent progressivement celles-ci (rayon de 2 mètres). | | | Hors-la-loi
Statut : Verrouillé Prix : 120 Sa salive est aussi corrosive qu'une dose d'acide fluoroantimonique (HSbF6). Les dégâts sont considérables sur toutes les matières adéquates, chair y comprit, la désintégrant à une vitesse ahurissante dès qu'il y a contact. Son sang peut être également corrosif, mais pour cela, il doit s'ouvrir littéralement la chair pour l'utiliser comme arme mortelle. | ChampionStatut : Verrouillé Prix : 120 Sa salive est aussi corrosive qu'une dose d'acide sulfurique (H2SO4). Des pores de sa peau s'échappent des toxines acides qui s'accrochent à n'importe quelles surfaces et grignotent progressivement celles-ci (rayon de 4 mètres). | | | InfâmeStatut : Verrouillé Prix : 140 Idem qu'au niveau hors la loi. Il peut libérer des pores de sa peau, selon son envie, une dose plus ou moins importante de toxines acides qui s'attaquent progressivement aux matières qui sont à proximité. La durée d'opération est de cinq minutes grand maximum. | HérosStatut : Verrouillé Prix : 140 Sa salive est aussi corrosive qu'une dose d'acide fluoroantimonique (HSbF6). Des pores de sa peau s'échappent des toxines acides qui s'accrochent à n'importe quelles surfaces et grignotent progressivement celles-ci (rayon de 6 mètres). |
Griffes empoisonnées Statut : Disponible Prix : 70 Ses griffes sont recouvertes d'un poison à effets variables. | | Voyou Statut : Verrouillé Prix : 100 Ses ongles/griffes sont recouverts d'un poison mortel. S'il n'y a pas d'extraction du poison avant le stade 2, la victime est définitivement perdue.
Stade 1 ; 5 minutes - nausées, vomissements
Stade 2 ; 9 minutes - vertiges pouvant causer un évanouissement
Stade 3 ; 14 minutes - baisse du rythme cardiaque, défenses immunitaires quasi-nulles
Stade 4 ; 25 minutes - mort causée par un arrêt brutal du cœur | GardienStatut : Verrouillé Prix : 100 Ses ongles/griffes sont recouverts d'un poison simple mais non mortel. La cible est prise de nausées et de vertiges jusqu'à extraction complète du poison de sa/ses plaie/s. | | | Hors-la-loiStatut : Verrouillé Prix : 120 Ses ongles/griffes sont recouverts d'un poison mortel. S'il n'y a pas d'extraction du poison avant le stade 2, la victime est définitivement perdue.
Stade 1 ; 3 minutes - nausées, vomissements
Stade 2 ; 7 minutes - vertiges pouvant causer un évanouissement
Stade 3 ; 10 minutes - baisse du rythme cardiaque, défenses immunitaires quasi-nulles
Stade 4 ; 20 minutes - mort causée par un arrêt brutal du cœur | ChampionStatut : Verrouillé Prix : 120 Ses ongles/griffes sont recouverts d'un poison moyen mais non mortel. La cible s'évanouit après cinq minutes s'il n'y a pas eu d'extraction complète du poison de sa/ses plaie/s. | | | InfâmeStatut : Verrouillé Prix : 140 Ses ongles/griffes sont recouverts d'un poison mortel. S'il n'y a pas d'extraction du poison avant le stade 2, la victime est définitivement perdue.
Stade 1 ; 1 minute - nausées, vomissements
Stade 2 ; 4 minutes - vertiges pouvant causer un évanouissement
Stade 3 ; 7 minutes - baisse du rythme cardiaque, défenses immunitaires quasi-nulles
Stade 4 ; 11 minutes - mort causée par un arrêt brutal du cœur | HéroStatut : Verrouillé Prix : 140 Ses ongles/griffes sont recouverts d'un poison fort mais non mortel. La cible s'évanouit après cinq minutes s'il n'y a pas eu d'extraction complète du poison de sa/ses plaie/s. Une fois réveillé, il garde des séquelles, pouvant aller jusqu'à la section d'un membre. |
Vue infrarouge Statut : Disponible Prix : 70 Il lui est possible de discerner les êtres vivants dans l'obscurité. Il peut voir à travers un mur s'il ne dépasse pas une épaisseur de 8cm. | | Voyou Statut : Verrouillé Prix : 100 Il peut discerner les traits principaux ainsi que les obstacles entre 3 et 10 mètres. Il peut voir à travers un mur de 8cm uniquement de jour. Les températures lui permettent de discerner les êtres à sang chaud des autres. | GardienStatut : Verrouillé Prix : 100 Il peut discerner les objets, humains et obstacles entre 7 et 13 mètres. Il peut mesurer l'humidité d'une pièce et discerner les êtres à sang chaud qui ne dépassent pas 15kg. | | | Hors-la-loiStatut : Verrouillé Prix : 120 Il peut discerner les traits ainsi que les obstacles entre 7 et 14 mètres. Il peut voir à travers un mur de 10cm de jour comme de nuit. Les températures lui permettent de discerner les êtres à sang chaud des autres sans se faire détecter. | ChampionStatut : Verrouillé Prix : 120 Il peut discerner objets, humains et obstacles entre 10 et 15 mètres. Il peut mesurer l'humidité d'un quartier et discerner les êtres à sang chaud qui ne dépassent pas 45kg. | | | InfâmeStatut : Verrouillé Prix : 140 Il peut discerner objets, humains et obstacles entre 9 et 16 mètres. Il peut voir à travers un mur de 12cm de jour comme de nuit. Les températures lui permettent de discerner les êtres à sang chaud des autres sans se faire détecter et ce à travers un mur d'une épaisseur de 10cm. | HéroStatut : Verrouillé Prix : 140 Il peut discerner objets, humains et obstacles entre 15 et 20 mètres. Il peut mesurer l'humidité d'une ville et discerner les êtres à sang chaud qui ne dépassent pas 80kg. |
Résistance accrueStatut : Disponible Prix : 70 Valable uniquement sous sa forme hybride. Sa chair étant plus dense que celle des humains ceci lui permet d'encaisser des projectiles et coups de façon progressive - et accrue. | | VoyouStatut : Verrouillé Prix : 100 Sa peau épaisse et glissante permet de résister aux coups portés à main nue et à l'aide d'armes blanches (50% de chances de le blesser). Les coups physiques directs contre Kim endommagent légèrement le lanceur. | Gardien Statut : Verrouillé Prix : 100 Sa peau épaisse lui permet de résister aux coups portés à main nue et à l'aide d'objets divers non coupants. Il peut supporter une centaine de kilos de pression contre son corps. | | | Hors-la-loiStatut : Verrouillé Prix : 120 Sa peau épaisse et glissante permet de résister aux coups portés à main nue, à l'aide d'armes blanches (20% de chances de le blesser), et armes à feux (50% de chances de le blesser). Les coups physiques directs contre Kim endommagent beaucoup le lanceur. | ChampionStatut : Verrouillé Prix : 120 Sa peau épaisse lui permet de résister aux coups portés à main nue et à l'aide d'armes blanches diverses. Il peut supporter 200 kilos de pression contre son corps. | | | InfâmeStatut : Verrouillé Prix : 140 Sa peau épaisse et glissante permet de résister aux coups portés à main nue, à l'aide d'armes blanches (5% de chances de le blesser) et d'armes à feux (25% de chances de le blesser). Les coups physiques directs contre Kim endommagent énormément le lanceur. | HérosStatut : Verrouillé Prix : 140 Sa peau épaisse lui permet de résister aux coups portés à main nue et à l'aide d'armes à feux. Il peut supporter 400 kilos de pression contre son corps. |
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